Благодарю, что ты не забываешь о моих просьбах. В последнее время я пытаюсь понять, кто в городе вор.
Вор?
До меня доходили слухи!
У меня тоже кое-что украли!
→ Вор?
Разве ты не знаешь? Последние пару недель у нас происходят кражи. Арло уже расследует это дело. Только вот что странно: ничего ценного украдено не было, просто какие-то случайные безделушки.
→ До меня доходили слухи!
Мы никогда ничего подобного не видели! Это так странно, вор просто крадет безделушки. Иногда появляются эти дурни, Хасс и Тасс, но их интересуют куда более ценные вещи. Мы точно поймаем этого вора! Доброты нам не занимать, но и законы наши преступать тоже не надо.
→ У меня тоже кое-что украли!
Я опытный политик, и могу сказать, когда кто-то врет. Дело не слишком приятное. Мы наверняка схватим этого вора. Люди здесь добрые, но терпеть не станут, когда кто-то будет нарушать наши законы. Отношения -5
Ладно, хватит о воре. Я попросил тебя прийти потому, что хочу дальше развивать пещеру на Янтарном острове. Эта пещера вела раньше к руинам, но из-за одного происшествия вход был закрыт. Случилось это уже лет сорок назад. С тех пор появились слухи о привидениях, что, конечно, чушь.
Но думаю, пора использовать эти слухи нам на благо! Пещера с привидениями — неплохо звучит, согласись? Там где-то был силовой генератор, и я даю тебе задание починить и включить его. Арло говорит, нам нужно будет установить съемную батарею! Потом я поручу одному из братьев Хулу присматривать за этим местом. Пещера станет отличным аттракционом для туристов!
После изготовления съемной батареи персонажу нужно поговорить с Лювой перед пещерой Янтарного острова, чтобы получить доступ внутрь пещеры.
Я изучаю эту пещеру. Мэр хочет, чтобы я устроил здесь пещеру с привидениями. Если ты собираешься внутрь, то стоит запастись предметами, восстанавливающими здоровье. Там опасно!
После разговора с Лювой персонаж может войти в пещеру. Время останавливается, пока персонаж находится внутри. В пещере встретятся несколько крабов-улиток 10-11 уровня и крысюков-бандитов 10 уровня, прежде чем встретится с боссом Огромным крабом-улиткой, которого персонаж должен убить, чтобы пройти к генератору.
Внутри пещеры находятся два гриля для восстановления здоровья и энергии: один в генераторной, другой на арене с боссом. Персонаж может использовать каждый гриль один раз для полного восстановления. Если у персонажа в инвентаре есть мясо, он снова может взаимодействовать с плитой, чтобы приготовить Безвкусный бульон. На каждой плите можно приготовить до десяти безвкусных бульонов, прежде чем огонь погаснет.
Попав в комнату с генератором, подойдите к нему слева и нажмите "Е", чтобы починить генератор.
Включите генератор[]
После установки съемной батареи генератор нужно включить, нажав на приборную панель. Генератор активируется и запустится сценка.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ После включения генератора персонаж не сможет вернуться в Пещеру снова, поэтому рекомендуется убедиться, что в инвентаре есть как минимум шесть свободных ячеек инвентаря для сбора украденных предметов.
Победите всех монстров[]
Появляются три Крысюка-бандита 10 уровня. После того, как персонаж побеждает их, предлагается продолжить исследование пещеры.
Изучите пещеру[]
В пещере будут встречаться Крысюки-бандиты. Еще два сундука находятся в северном и в южном проходе.
Также здесь можно подобрать четыре предмета, украденные у жителей:
Ведро Эмили можно подобрать у входа в комнату с генератором.
Лампа Гаста находится дальше в пещере, на скале возле ответвляющихся проходов.
Кастрюля Марты можно подобрать возле скал в южном проходе.
В конце концов, персонаж доберется до арены с боссом - Принц крысюков-бандитов. Слева от входа находится печь, которую персонаж может использовать для восстановления и , а также портал, ведущий наружу. Если потерпеть поражение или пройти через портал до битвы с боссом, у входа в пещеру появится такой же портал, через который можно будет вернуться обратно в комнату босса.
Победите крысюков[]
Когда персонаж приближается к Принцу крысюков-бандитов, показывается короткая сценка. После нее необходимо победить двух крысюков-бандитов, охраняющих Принца. Сам Принц в этом сражении не участвует.
Персонаж выходит из пещеры на склоне холма над Разрушенной пустошью. Здесь его встречает Гражданский корпус:
Ваше имя! Что ты здесь делаешь?!
Мне нужно было починить силовой генератор пещеры, и...
... ... ... ...
Коридоры пещеры вели прямо досюда? И тебе удалось всех победить? Ого. Отношения +10
Значит, за кражами стояли крысюки? Так и знал! Они уже какое-то время собирались возле города.
Сюда нас привело несколько зацепок, и мы вот-вот собирались войти в пещеру сами. Тебе стоит отдохнуть и рассказать мэру, что случилось. А мы займемся оставшимися!
Так вот что произошло. Мне с самого начала стоило попросить Гражданский корпус заняться пещерой. Но знаешь, тебе удалось решить две проблемы за раз! Поздравляю!
Вот твое вознаграждение.
А вот еще за помощь с поисками вора!
Последствия[]
В следующее воскресенье состоится городская встреча, на которой будет объявлено об успехе задания в пещере.
Возвращение украденных вещей[]
Персонаж может вернуть украденные предметы их владельцам, которые он подобрал в пещере, чтобы получить бонус отношений, или же оставить у себя: большинство из предметов перерабатываются, а Лампа Гаста или Диван Пресли размещаются внутри дома.
При возвращении предметов вы услышите уникальные диалоги:
Мои ботинки! Ха-ха, а я думал, куда они запропастились. Отношения +10
Эй, это мое ведро! Оно было у крысюков? Большое спасибо! Ты в порядке, не ранили? Вот, возьми яиц в знак благодарности! Отношения +10 Яйцо +5
Мой диван! Уже и не надеялся увидеть его снова! Как крысюки затащили его в пещеру? Спасибо большое, Ваше имя! Отношения +10
Значит, крысюки-бандиты забрали мою кастрюльку? Зачем она им понадобилась? Спасибо тебе большое, вот, держи хлеб, только что испекла! Отношения +10
Во время миссии можете поговорить с жителями, чтобы получить уникальные диалоги:
Два моих лучших друга говорят, что у них недавно кое-что пропало. Как пить дать, это наверняка опять эти братья-бандиты!
Если в городе появился вор, мы его поймаем. Не волнуйся.
Мой диван пропал! Что за чертовщина творится? Как что-то большое могло просто взять и исчезнуть? Извини, я вообще не спал этой ночью.
Тоби говорит, что это он поймает вора. Ага, как же.
Какой-то нахал украл у меня ведро, из которого я кормила цыплят.
Больше преступников — больше дел для нас, но при этом страдают мирные жители.
Надеюсь, ворами окажутся братья-бандиты. С ними разговор недолгий.
Кажется, в доме побывал грабитель. Но это не твое дело.
Кто-то утащил мою любимую книгу, когда я был на прогулке. Это непростительно!
Надеюсь, они скоро поймают вора. Я не хочу, чтобы моим детям угрожала опасность.
Я стараюсь быть начеку с тех пор, как пошли слухи о кражах.
Куда делась моя кастрюля? Наверное, Тоби опять утащил поиграть. Пойду у него спрошу.
Пропал один из горшков с молоком! Или я ошибся? Ладно, пересчитаю снова.
Да? В городе есть вор? Интересно!
На главной улице раньше стоял велосипед, а недавно он исчез.
Нет пары моих старых ботинок, может, Сэм куда-то их забросила? Она жаловалась, что те воняют.
Не беспокойся, мы увеличили время патрулирования, чтобы лучше защищать город.
В последнее время в нашем ресторане часто пропадает еда.
Ты знаешь, что в городе появились воры? Страшно, да? Я узнаю, кто это, и задам им по первое число!
Ты знаешь что-нибудь о кражах? Все в городе об этом только и говорят. Нам всем следует быть более осторожными и ничего не оставлять на виду.
После миссии[]
Папа рассказывал, что благодаря тебе мы смогли найти, кто крал у горожан разные вещи.
Да, на самом деле совершенно случайно. Видишь ли...
Ха-ха, неожиданно! Вот так наткнуться на принца крысюков. Но тебе удалось всех их победить! Наверное, ты становишься опытным исследователем! Спасибо, что рассказываешь мне истории. Они мне очень нравятся. Отношения +20
Живи сам и дай жить другим, верно? Если бы мы не вторглись на территорию крыс, они бы не стали ничего воровать у нас.
Я слышал о крысах-воришках. Что еще скрывается в руинах под нами? Бр-р, аж мурашки по коже.
Сэм рассказала мне, как ты победил/победила этих крыс-мутантов. Надо же быть таким храбрым/такой храброй!
Крысы-мутанты в нашем городе? Фу-у!
Если тебе надоест быть мастером, приходи работать к нам в Гражданский корпус. Встретим, обнимем, печеньками угостим.
Я рада, что с тобой ничего не случилось в крысиных туннелях.
Мы с братьями однажды победили мутировавшую змею и скорпиона. Они угрожали нашей бабушке, и нам не оставалось выбора.
Хотелось бы мне видеть, как ты сражаешься с принцем крысюков, наверное, та еще была битва!
Говорят, ты позаботился/позаботилась о ворах. Я так и знала, что Тоби они не по зубам.
Говорят, принц крысюков был побежден. Наверное, было жутко! Я рада, что с тобой все в порядке.
Мэй не хочет писать статью о принце крысюков, раз ей не нравятся крысы. Ну ладно, так уж и быть, возьмусь за перо.
Знаю, это уже избитая фраза, но если вдруг почувствуешь, что дело запахло жареным, доверь его профессионалам. Я не хочу, чтобы пострадал кто-то из горожан.
Папа-медведь сказал, что ты в одиночку победил/победила принца крысюков! Твоей храбрости можно позавидовать. Вот если б и у меня были такие приключения!
Ну… Здорово, наверное, что тебя не отметелили эти крысы.
Я знаю о крысах. Возможно, это потомки мутировавших крыс, которых раньше показывали в древних зоопарках. Наверное, ученые того времени экспериментировали на самых разных существах. Мне становится не по себе от этой мысли.
Я так рад, что воры больше не будут доставлять нам неприятности! Тоби уже почти подбил меня искать их! Аж коленки от страха тряслись!
Вот видишь? Крысы, которые занимаются кражами. Вот на что способны технологии Эпохи Разложения!
Спасибо, что разобрался/разобралась с ворами.
Да, история интересная… но я терпеть не могу крыс. Пусть Эрва этим занимается.
Интересно, а смогли бы эти крысы-мутанты со временем мутировать в разумный вид? Это был бы чудесный мир.
Значит, Тоби всего лишь хвастался. Впрочем, ничего нового. А я ему все это время верила.
Арло рассказал мне, что ты победил/победила крыс. Это был настоящий подвиг.
Я видел раньше большую крысу, но поначалу принял ее за кабана.
Эти крысы поняли, кто тут в доме хозяин!
Я рада, что с крысами-воришками наконец-то разобрались. Мне не давала покоя мысль, что кто-то придет и украдет вещи из Исследовательского центра.
Сэм рассказала мне, что произошло. Когда в следующий раз захочешь играть в героя, хотя бы захвати с собой помощников. Древние руины не прощают ошибок.
Извини, что не смогли помочь тебе, когда помощь была нужнее всего.
Весь город говорит о том, как ты победил/победила крыс-мутантов. Молодчина!
Я бы упала в обморок, увидев крысу-мутанта.
Если б ты не позаботился/позаботилась о крысах, тогда бы это сделал я. Ха-ха-ха! Но ничего, хорошая работа.
Руины под Портией, наверное, естественная среда обитания этих крыс. Конфликт стал неизбежен, когда мы построили над ними город.
Я рад, что большую часть жизни провожу на воде. В океане нет никаких крыс-мутантов, ха-ха. Ну ладно, там есть рыбы-мутанты, с ними тоже чай не попьешь.
Филлис рассказала мне о твоем приключении в пещере Янтарного острова. Как все прошло? Руки-ноги целы?