My Time At Portia вики
Advertisement
Задания

Задания - это основной двигатель сюжета и способ взаимодействия с миром в игре My Time at Portia. Они позволяют знакомиться с миром и его историей, расширять освоенную территорию, развивать отношения с жителями, получать чертежи и книги для крафта, повышать репутацию Мастерской и персонажа как Мастера.

Получение заданий[]

Задания можно получить от жителей Портии при личной встрече или по почте. Некоторые задания запускаются автоматически, если вы нашли особый предмет или вошли в зону, выделенную на карте.

О том, что доступно новое задание, можно узнать, открыв карту: новые задания будут отмечены на ней значком !. Если для получения задания нужно посетить определенное место, оно будет подсвечено на карте оранжевым кругом.
Если задание содержится в письме, вы увидите значок задания над почтовым ящиком у ворот Мастерской.

Некоторые Задания остаются доступными до тех пор, пока персонаж их не примет. Другие исчезнут, если не будут приняты в течение отведенного времени (в основном это касается Побочных заданий).

Количество принятых одновременно Заданий не ограничено.

Виды заданий[]

Сюжетные задания[]

Main mission headicon

Сюжетные задания связаны с развитием сюжета игры и имеют важное значение для игрового процесса. Вы не можете отказаться от выполнения Сюжетных заданий.

На карте Сюжетные задания обозначаются оранжевыми значками:

  • Map Icon Mission New - доступно новое Сюжетное задание;
  • Map Icon Mission Follow Up - место, которое нужно посетить, или житель, с которым нужно пообщаться;
  • Map Icon Mission Place Item - место, где нужно разместить требуемый по Заданию предмет.

Большинство Сюжетных заданий не имеет ограничения по времени, однако встречаются и исключения.

Сюжетные задания можно разделить на две большие группы:

  • Задания, продвигающие сюжет игры - такие Задания жестко связаны между собой. Следующее Задание появится только тогда, когда будет завершено предыдущее. Зачастую, такие Задания очень объемны и включают в себя несколько более мелких заданий.
  • Задания, не связанные с основной историей. Такие Задания имеют собственные условия для активации (например, определенная дата или событие).

Некоторые Сюжетные задания включают в себя производство специальных предметов и предполагают принятие персонажем особых сюжетных поручений. Такие поручения, как правило, могут быть приняты одновременно с обычными поручениями и без ограничения количества поручений в день. Сюжетные поручения также ограничены по времени, но имеют более долгий срок исполнения.
Если персонаж не возьмет (или не сможет выполнить) Сюжетные поручения, они будут выполнены другими мастерскими, и сюжетная линия продолжится.

Побочные задания[]

Secondary mission headicon

Побочные задания - это задания, не влияющие на общий сюжет игры. Как правило, от принятия побочного задания можно отказаться, выбрав соответствующий вариант диалога, однако их выполнение может принести уникальные награды.

Часто принятие Побочных заданий бывает ограничено по времени: от 24 часов до 28 дней. Если вы не приняли задание в установленный срок, оно исчезнет и больше не появится.
Кроме того, Побочные задания часто имеют ограничения и по сроку выполнения.

На карте Побочные задания обозначаются синими значками:

  • Map Icon Side Quest New - доступно новое Побочное задание;
  • Map Icon Side Quest Follow Up - место, которое нужно посетить, или житель, с которым нужно пообщаться;
  • Map Icon Side Quest Place Item - место, где нужно разместить требуемый по Заданию предмет.

Возможны Побочные задания нескольких типов:

Дружеские задания[]

Такие задания появляются в том случае, если персонаж достиг определенного уровня отношений с жителем. Они раскрывают характер и предпочтения жителя, давшего задание, рассказывают историю его жизни и раскрывают его планы на будущее.
Задания такого типа, как правило, повышают уровень дружбы с жителем, который его дал.

Романтические задания[]

Романтические задания становятся доступны только после того, как персонаж подарил жителю Плетеное сердце и его признание было принято. Такие задания уникальны для каждого жителя и могут заканчиваться предложением.

Супружеские задания[]

Супружеские задания дает только супруг(a) персонажа. Обычно они доступны для получения только в течение дня, связаны с общими действиями супругов и, как правило, повторяются через некоторое время.

Поручения[]

Поручения - это особая разновидность заданий.
Поручения вы можете выбирать самостоятельно на доске заказов Торговой гильдии ежедневно (кроме выходных). Все Поручения имеют ограничение по времени и уровень сложности, от которого зависит, какую награду вы получите.

Все поручения требуют что-то произвести и передать полученный предмет жителю, разместившему объявление (или Антуану, если объявление размещено от имени Торговой гильдии).

В день можно взять лишь одно Поручение и только в том случае, если предыдущее Поручение уже завершено. Исключение: Сюжетные поручения.

Отслеживание заданий[]

Вкладка заданий

Вкладка заданий

Четыре активных задания (название и требуемое действие) отображаются в правой части экрана в процессе игры. Названия сюжетных заданий выделены желтым цветом, названия побочных заданий и поручения - синим.

Для получения более подробной информации о заданиях, нажатием кнопки L можно вызвать вкладку "Задания". Она состоит из нескольких дополнительных вкладок:

  • Вкладка Выполняется отображает все принятые на данный момент Задания. Здесь можно выбрать, какие именно из Заданий будут отображаться на экране (сняв или установив отметку в строке с названием Задания), прочесть детали Задания более подробно, узнать срок выполнения Задания или Поручения. Здесь же можно отказаться от Поручения.
  • Вкладка Завершено позволяет просмотреть краткое описание всех выполненных Заданий и увидеть, когда они были завершены, и какая награда была за них получена.
  • Вкладка Поручения гильдии показывает все завершенные Поручения.
Advertisement