My Time At Portia вики
Advertisement
Portia logo

My Time at Portia - это компьютерная игра жанра RPG и симулятора, разработанная компанией Pathea Games и изданная компанией Team 17 Digital Limited. Создатели игры вдохновлялись «Animal Crossing», «Dark Cloud 2», «Harvest Moon» и работами «Miyazaki». Главная особенность My Time at Portia - это создание предметов в мастерской для улучшения города Портия.

My Time at Portia в настоящее время официально выпущена на английском, китайском, французском, немецком, итальянском, японском, корейском, португальском, русском, испанском, турецком и вьетнамском языках, с возможностью озвучивания на английском и китайском языках. В игре также добавлен русский язык, однако загружен на 90%.

В ранний доступ игра была выпущена 23 января 2018 года. Полная версия игры была выпущена 15 января 2019 года. Полный список обновлений можно найти на странице Обновления. Игра также была выпущена на консоли для платформ PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 16 апреля 2019 года.

Об игре[]

Gameplay 1

Исследование мира Портии

Действие игры My Time at Portia разворачивается в несуществующем пост-апокалиптическом мире Портия, который пережил Эпоху Тьмы. Большая часть мира задымлена или заселена монстрами и опасными роботами, а людей выжило немного, и они основали новые города на остатках прежней цивилизации. Вы играете за персонажа, которому отец оставил старую Мастерскую, и теперь вам нужно научиться быть лучшим мастером города. Вы будете создавать множество станций и предметов, знакомиться с миром и его жителями, исследовать Опасные руины и изучать историю и реликвии Старого мира.

Gameplay 2

Битва с монстрами

Не смотря на то, что создание предметов находится в основе геймплея, игра богата различными элементами, такими как: выращивание сельскохозяйственных культур, добыча камня, руды и других материалов для производства, битвы с монстрами или социальное общение. Вы сможете улучшать свой дом и расширять Мастерскую, выращивать животных, заводить отношения, вступить в брак и завести детей. По мере прохождения сюжетной линии вам откроются новые локации со множеством дополнительных заданий.

Достижения и карточки Steam[]

Premier workshop
Emily Trading Card
Основная статья: Достижения Steam
Основная статья: Коллекционные карточки Steam

Игроки, которые играют в «My Time at Portia» через Steam, могут получить Достижения Steam и Коллекционные карточки Steam, так называемые цифровые награды за участие в игре. Коллекционные карточки Steam выдаются, как только вы начинаете игру, а достижения зарабатываются на протяжении всего игрового процесса.

Многие достижения показываются в интерфейсе библиотеки игр Steam, однако есть и скрытые достижения, узнать как достигаются которые можно только после их получения либо в описании на странице игры.

Разработка[]

Kickstarter[]

Stretch goals extended

В период с 11 сентября 2017 года по 11 октября 2017 года все желающие могли поддержать проект через расширения команды разработчиков и создания гораздо более детального, живого мира. Целью кампании Kickstarter было достижение 100 000 $ к концу 11 октября 2017 года. Чтобы продвигать кампанию, были определены цели для стимула пожертвований, например, такими стимулами были добавление домашних животных, Музея Портии и ездовых животных. Кампания стала успешной и закончилась на сумме в 146 697 $, которую пожертвовали 3708 человек.

До версии Alpha 3.0 было опубликовано расширение Kickstarter, которое длилось с 16 октября 2017 года до 25 ноября 2017 года. Были добавлены дополнительные дополнительные цели, например, больше побочных заданий, новые области и загружаемый контент города Песчаное взгорье.

Ранний доступ[]

До 14 января 2019 года Альфа-версия игры была доступна для игры в Steam в раннем доступе по низкой цене. На протяжении всего времени в игру постоянно добавлялся новый контент. Некоторые новые материалы были добавлены также в преддверии выхода игры из раннего доступа.

Официальный релиз[]

15 января 2019 года в 21:00 по московскому времени была официально выпущена версия игры для ПК. Полная версия имела увеличение цены и различные изменения, включая новых персонажей, задания, функции, летающее средство передвижения и многое другое. В течение первых 26 часов после выпуска были выпущены два исправления с исправлениями ошибок.

Вскоре было обещано дальнейшее содержание, включая развитие персонажей, добавление озвучки и поддержку языков.

Системные требования[]

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7+ / 8.1 / 10 64 bit
Процессор: Intel i3 Processor
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: ATI 7770, Nvidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX: Версии 10

Место на диске: 6 GB

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64 bit
Процессор: Intel i7 Processor
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX960+
DirectX: Версии 11

Место на диске: 10 GB

Отзывы[]

My Time At Portia получила "смешанные" обзоры на Metacritic, получив из 71/100 по Nintendo Switch, 73/100 на PC и Xbox One и 75/100 на PS4.

Контакт с разработчиками[]

Social talk

Взаимодействуя в игре с телефонной будкой, расположенной на Яркой площади, можно напрямую отправлять разработчикам Pathea Games предложения, отзывы, проблемы и ошибки игры на электронную почту admin@Pathea.net.

Официальные медиа[]

Pathea Games и Team 17 активны в социальных сетях, и в интернете есть несколько мест, посвященных My Time At Portia. Как Pathea, так и представители Team 17 отвечают на вопросы и проблемы на форуме Steam по игре.

Официальные социальные сети:

Официальные форумы:

Видео[]

Advertisement